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編集者注: 操作

映画は操作するように設計されています。画像は私たちを旅に連れて行き、意見を形作り、感情を呼び起こすために慎重に選ばれています。

しかし、映画や映画制作者は、想像もしていなかった方法で人間の脳に影響を与えている可能性があります。子どもたちは、画面を横切って映像が飛んでくると身をかがめますが、大人になった私たちも、何か不穏なことが現れると怯みます。彼の本の中で、,セントルイスのワシントン大学のジェフリー・ザックス教授は、映画が私たちに与えるさまざまな影響について探求しています。

「何が起こっているのでしょうか?あなたの目と耳は、何かエキサイティングなことが目の前で起こっていることを伝えており、あなたの脳は反応する準備をしています。もちろん、あなたはそれが単なる映画であることを知っています。しかし、あなたの脳の大部分はその区別を処理しません」とザックスは書いています。 「…私たちの脳は映画を見るために進化したのではありません。映画は私たちが持っている脳を活用するために進化しました。映画に身体的に反応したいという私たちの傾向は、このことを浮き彫りにしています。」

しかし、それはほんの始まりにすぎません。ザックス氏によると、私たちの目はできる限り多くの情報を取り入れて周囲の世界の像を形成するために飛び回っているそうです。サッケードと呼ばれるこれらのジャンプにはリズムがあり、シーンの広いスキャンから個々の詳細のゆっくりとした長い探索へと移行します。映画では、細部のコントラスト、色、位置を操作することで、私たちの目がどこに移動するかを決定できます。この操作により、観客が映画を見ているとき、彼らの目は画面上で一斉に動きます。

映画を見ているとき、観客も一斉にまばたきをしますが、それも偶然ではありません。人々は映画のカットの直後に瞬きをします。編集により画像が急激に変化する箇所。これは、カットが非常に速いため脳に認識されない場合でも発生します。 「要するに、映画の編集は、私たちがいつ動くか、どこで動くか、いつまばたきするかなど、私たちの目の制御方法に関するほとんどすべてを変えてしまいます。したがって、映画を見るということは、映画制作者、特に編集者と視覚システムの間で踊るようなものです」とザックスは書いています。

映画製作者たちは、こうした神経学的なトリックについて知ったので、この情報を有利に利用しています。たとえば、ザックスは、観客の目の動きの画像化を使用して、人々が背景ではなく映画のスターを見ていることを確認したジョン・ファヴロー監督の話を紹介します。背景の群衆は CGI で、よく見ると見栄えが良くありませんでした。しかし、聴衆が見ていなかったら、ファヴローは問題を解決するためにお金を費やす必要はありませんでした。

フィルムやその他の情報を盗んで映画の魔法を殺す人々もまた、新しいトリックを学び、それを自分の経済的利益のために利用しています。で今月のカバーストーリー、アシスタント編集者のサラ・モスケダが、完全に制作された映画のデジタル漏洩から紙の台本の盗難に至るまで、専有情報の損失のあらゆる側面から保護するというエンターテインメント業界の苦闘を調査します。

セキュリティ専門家が反撃する一方で、サイバーセキュリティ戦術とエンジニアリングを使用して、開始から配布までコンテンツを保護する操作も行っています。

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