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GSX+ ゲームチェンジャー: セキュリティと創造性のサポート

「私は何も作り話していません」とマックス・ブルックスは、ゾンビのパンデミックから立ち直りつつある世界についての自身の説明について語った。 「ゾンビ化しただけだよ。」

はい、ワールド・ウォー Z: ゾンビ戦争のオーラル・ヒストリーはフィクションですが、ブルックス氏は、脳に飢えたグールの表面は、読者に軍事史とその対応について教育する上で貴重なツールであると述べました。実際、彼の哲学は、人々を教育する効果的な方法は、まず人々を楽しませることである、というものです。

本と彼の両方金曜日の朝、GSX+でベストセラー作家であり、現代戦争研究所および大西洋評議会の上級研究員であるブルックス氏は、特にコロナウイルスのパンデミックのような信じられないほどの課題に直面した場合、成功するには創造性の必要性を指摘しました。

ブルックス氏は、新型コロナウイルス感染症と闘う際に歴史を振り返ることを怠ったため、米国はパンデミックへの対処が不十分になったと付け加えた。

「それは、私たちの歴史のこの時点で、特に西洋では…私たちは生きた記憶を失ったからです」とブルックス氏は語った。 「私たちは、ワクチンや大規模な公衆衛生とインフラが整備される前に育った最後の世代を失いました。」

GSX+ Dailyの記事執筆時点で、米国ではコロナウイルスによる死亡者数が20万3000人を記録しており、ミネソタ大学は新型コロナウイルスによる死亡者数の過少報告が30パーセントに上る可能性があると推定している。しかし、国内のいくつかの地域でパンデミックが継続的かつほぼ容赦なく存在しているため、死者数を超えて、この国は依然として深刻な経済的および精神的影響に苦しんでいます。

「この病気による精神的ダメージは甚大であり、私たちは新型コロナウイルス感染症によって絶好の機会を失いました」とブルックス氏は語った。 「それはひどい不安や憂鬱を引き起こしましたが、必ずしもそうなる必要はありませんでした。」

これ以上恐怖に陥り、さらなる不安を増大させたくないのであれば、状況は変わらなければならない、とブルックス氏は付け加えた。 「私たちは崩壊するのではなく、こうした恐怖に立ち向かう必要がある」とブルックス氏は語った。

私たちは今日と明日の問題に対する新しい解決策を探していますが、私たちと私たちの先祖がすでに犯した間違いを繰り返さないように過去を考慮する必要があります。コロナウイルスへの対処を戦争と同じように考えると、ブルックス氏の洞察がさらに当てはまります。

戦争、特に新しい戦術や兵器などの新たな脅威を伴う戦争に勝とうとすると、ダーウィニズムは福音となり、進化が不可欠であることを証明します。

「これが戦争の物語です。適応した者が勝ちます。同じことを何度も何度も繰り返したら、負けます。」とブルックスは言いました。

創造性は勇気と規律とともに形勢を変えることができ、軍隊が直面する脅威に適応できるようになります。

Brooks pointed back to the Battle of Taranto, which occurred during World War II, to illustrate the efficacy of this trifecta.この海戦は全航空機艦艇が海軍を攻撃した初めてのことであり、イギリス海軍は複葉雷撃機を使用して一夜でイタリア海軍の半数を壊滅させた。

ほとんどの人がこの攻撃を見て異常値であり、二度と起こる可能性は低いと考えていたが、36歳の源田実さんはこの攻撃に関する報道を聞き、日本軍も同様の戦術を適用できることに気づいた。

山本五十六提督は源田のアイデアを支持し、作戦の基本が策定された後、大日本帝国海軍航空隊はハワイの真珠湾攻撃を成功させました。この奇襲攻撃はターラントの戦いから 1 年余り後に発生し、一方の国は創造的なプロセスをうまく利用できましたが、もう一方の国は命が失われるまで脅威を認識することも適応することもできませんでした。

「それが創造的なプロセスです」とブルックスは言った。 「アイデア、擁護者、そして非常に真面目な人です。」

この例は、誰もが英国海軍や源田である必要はないという事実を示しています。成功するリーダーは、優れたアイデアを認識し、それをサポートできる必要があります。

「良いアイデアに支持者がいれば、世界は変わります」とブルックス氏は言いました。

ブルックスのセッションを見逃した場合でも、GSX+ オールアクセス パス所有者は、2020 年 12 月 31 日までオンデマンドでリプレイを視聴できます。

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